ROTEIRO DE AULA PRÁTICA - MODELAGEM DE DADOS O preço original era: R$120,00.O preço atual é: R$90,00.
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TRABALHO FUNDAÇÕES II - UNINTER - NOVA VERSÃO O preço original era: R$110,00.O preço atual é: R$90,00.
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ATIVIDADE PRÁTICA – COMPUTAÇÃO GRÁFICA

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Este produto refere-se à resolução (resposta) da atividade, fornecida no formato WORD, conforme o formulário padrão da instituição de ensino. O download do arquivo é imediato após a confirmação do pagamento.

Descrição

Computação Gráfica

Atividade Prática

Prof. Winston Sen Lun Fung


1. OBJETIVO
ATIVIDADE PRÁTICA

Desenvolver estudo sobre Rasterização e Ray Tracing que deverão abordar os seguintes tópicos:

i. O que são?
ii. Quando e onde são utilizados?
iii. Quais as limitações atuais?
iv. Quais as perspectivas futuras?
v. Conclusões.


2. MATERIAL UTILIZADO

Pesquisa na internet. Lembre-se: a Wikipedia não é fonte confiável para pesquisas científicas.


3. ORIENTAÇÕES GERAIS
  • O aluno deverá entregar um ARQUIVO ÚNICO NO FORMATO PDF no AVA no ícone Trabalhos;

  • Esta atividade é para ser realizada com consulta e pesquisa. Portanto, leia também livros bases, materiais complementares ou procure seu tutor para tirar dúvidas diretamente via Canal de Tutoria;

  • No AVA existe um modelo em WORD para você utilizar. Porém, ao submeter o seu arquivo, submeta-o em PDF (salvar como PDF no Word);

  • Este é um trabalho de pesquisa. Portanto, não serão aceitas cópias de sites de internet e de outros materiais. Deve-se desenvolver um novo texto baseado em sua pesquisa e, quando for necessário, cite o autor de forma correta.

  • Não esqueça de colocar as referências utilizadas em sua pesquisa.


CUIDADO!
  • Não serão aceitos dois trabalhos semelhantes ou idênticos entre alunos (ou iguais à Internet).

  • Caso o corretor observe respostas iguais, elas serão consideradas como PLÁGIO e será atribuída a NOTA ZERO na ATIVIDADE.